GeForce GTX 950M vs Radeon HD 6450

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 950M avec Radeon HD 6450, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 950M
2015
4 Gb DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71
+1216%

GTX 950M surpasse HD 6450 d'un énorme 1216% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5651234
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.161.95
ArchitectureMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGM107Caicos
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)7 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$55

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640160
Fréquence de noyau914 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1124 MHz750 MHz
Nombre de transistors1,870 million370 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt30 Watt
Vitesse de texturation44.965.000
Performance à virgule flottante1.439 TFLOPS0.2 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0PCIe 2.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/s25.6 Gb/s
Largeur d'interface de mémoirepas de données8.5-12.8 Gb/x (DDR3) or 25.6-28.8 Gb/s (GDDR5)
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinity-+
Nombre de moniteurs Eyefinitypas de données4
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
Support de DisplayPort-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950M 6.71
+1216%
HD 6450 0.51

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 950M 2581
+1210%
HD 6450 197

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 950M 3200
+841%
HD 6450 340

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 950M et Radeon HD 6450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
+1350%
2−3
−1350%
1440p21
+2000%
1−2
−2000%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données27.50
1440ppas de données55.00
4Kpas de données55.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Elden Ring 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Metro Exodus 22
+2100%
1−2
−2100%
Red Dead Redemption 2 48
+1500%
3−4
−1500%
Valorant 21−24
+2000%
1−2
−2000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 38
+1800%
2−3
−1800%
Elden Ring 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Fortnite 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Grand Theft Auto V 20
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+1275%
4−5
−1275%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+1900%
1−2
−1900%
Valorant 21−24
+2000%
1−2
−2000%
World of Tanks 100−110
+1400%
7−8
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 67
+1240%
5−6
−1240%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+1600%
1−2
−1600%
Valorant 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8 0−1
Elden Ring 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 45−50
+1500%
3−4
−1500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 19
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Valorant 16−18
+1600%
1−2
−1600%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 6−7 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Valorant 6−7 0−1

C'est ainsi que GTX 950M et HD 6450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950M est 1350% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950M est 2000% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 950M est 1500% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.71 0.51
Nouveauté 13 Mars 2015 7 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 30 Watt

GTX 950M a un score de performance agrégé 1215.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

HD 6450, quant à lui, a 150% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 950M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6450 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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