GeForce GTX 950A vs ATI 3D Rage II

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances562non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.11pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Mach (1992−1997)
Nom de codeGM107Mach64 GT-B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)5 Septembre 1996 (28 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$269

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950A et 3D Rage II: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950A et 3D Rage II, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau993 MHz60 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million5 million
Processus technologique de fabrication28 nm500 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation44.960.06
Performance à virgule flottante1.439 TFLOPSpas de données
ROPs161
TMUs401

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950A et 3D Rage II avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-B (3.0)PCI
Épaisseurpas de données1-slot

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950A et 3D Rage II sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3SDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1001 MHz83 MHz
Bande passante de la mémoire32.03 Gb/s664.0 Mb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950A et 3D Rage II. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 950A et 3D Rage II sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)5.0
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Mars 2015 5 Septembre 1996
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Mb
Processus technologique 28 nm 500 nm

GTX 950A a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 51100% plus élevée, et un 1685.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 950A et 3D Rage II. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 950A est destiné aux ordinateurs portables et 3D Rage II est destiné aux ordinateurs de bureau.


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