GeForce GTX 950 vs 760

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 950
2015
2 Gb GDDR5, 90 Watt
13.82
+11.4%

950 surpasse 760 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances351370
Place par popularité94pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.034.42
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Août 2015 (8 ans il y a)25 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 $249
Prix actuel$12.88 (0.1x)$136 (0.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 950 est 36% meilleur que celui de GTX 760.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681152
Nombre de transporteurs CUDA7681152
Fréquence de noyau1024 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHz1033 MHz
Nombre de transistors2,940 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt170 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation49.2 billion/sec94.1 billion/sec
Performance à virgule flottante1,825 gflops2,378 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur20.2 cm24.1 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Puissance minimale du bloc d'alimentationpas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinsTwo 6-pin
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/s3000 MHz
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/s192.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 moniteurs
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3Dpas de données+
3D Gamingpas de données+
3D Visionpas de données+
PhysXpas de données+
GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
3D Vision Livepas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.82
+11.4%
GTX 760 12.41

950 surpasse 760 de 11% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950 5338
+11.3%
GTX 760 4794

950 surpasse 760 de 11% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 950 8351
+4.9%
GTX 760 7962

950 surpasse 760 de 5% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 6208
+4.2%
GTX 760 5959

950 surpasse 760 de 4% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 37454
GTX 760 40150
+7.2%

760 surpasse 950 de 7% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 950 16084
+13.2%
GTX 760 14207

950 surpasse 760 de 13% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 950 15899
+15.3%
GTX 760 13792

950 surpasse 760 de 15% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 950 15806
+48%
GTX 760 10683

950 surpasse 760 de 48% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 950 41
GTX 760 44
+7.3%

760 surpasse 950 de 7% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
−29.4%
66
+29.4%
4K21
+16.7%
18−20
−16.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 21−24 pas de données
Battlefield 5 45−50 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 pas de données
Cyberpunk 2077 21−24 pas de données
Far Cry 5 30−35 pas de données
Far Cry New Dawn 35−40 pas de données
Forza Horizon 4 65−70 pas de données
Hitman 3 24−27 pas de données
Horizon Zero Dawn 55−60 pas de données
Metro Exodus 45−50 pas de données
Red Dead Redemption 2 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 40−45 pas de données
Watch Dogs: Legion 45−50 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 21−24 pas de données
Battlefield 5 45−50 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 pas de données
Cyberpunk 2077 21−24 pas de données
Far Cry 5 30−35 pas de données
Far Cry New Dawn 35−40 pas de données
Forza Horizon 4 65−70 pas de données
Hitman 3 24−27 pas de données
Horizon Zero Dawn 55−60 pas de données
Metro Exodus 45−50 pas de données
Red Dead Redemption 2 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 40−45 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 38 pas de données
Watch Dogs: Legion 45−50 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 21−24 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 pas de données
Cyberpunk 2077 21−24 pas de données
Far Cry 5 30−35 pas de données
Forza Horizon 4 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 55−60 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 40−45 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 21 pas de données
Watch Dogs: Legion 45−50 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 10−12 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 pas de données
Cyberpunk 2077 7−8 pas de données
Far Cry 5 21−24 pas de données
Forza Horizon 4 24−27 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 27−30 pas de données
Metro Exodus 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 24−27 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 pas de données
Watch Dogs: Legion 8−9 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 pas de données
Far Cry New Dawn 10−11 pas de données
Hitman 3 10−11 pas de données
Horizon Zero Dawn 14−16 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 8−9 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 13 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 6−7 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 pas de données
Cyberpunk 2077 2−3 pas de données
Far Cry 5 7−8 pas de données
Forza Horizon 4 18−20 pas de données
Horizon Zero Dawn 14−16 pas de données
Metro Exodus 12−14 pas de données
Watch Dogs: Legion 5−6 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 pas de données

C'est ainsi que GTX 950 et GTX 760 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 760 est 29% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950 est 17% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.82 12.41
Nouveauté 20 Août 2015 25 Juin 2013
Coût $159 $249
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 170 Watt

Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 760 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950 et GeForce GTX 760 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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