GeForce GTX 870M vs RTX 4050 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 870M
2014
3 Gb GDDR5, 100 Watt
8.92

RTX 4050 Mobile surpasse GTX 870M d'un énorme 315% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 870M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances490128
Place par popularitépas dans le top-10047
Efficacité énergétique6.2251.66
ArchitectureKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGK104AD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13442560
Fréquence de noyau941 MHz1455 MHz
Fréquence en mode Boost967 MHz1755 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt50 Watt
Vitesse de texturation108.3140.4
Performance à virgule flottante2.599 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11280
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale3 Gb6 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire192 Bit96 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz16000 Gb/s
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 870M 8.92
RTX 4050 Mobile 37.06
+315%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 870M 3473
RTX 4050 Mobile 14433
+316%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 870M 7156
RTX 4050 Mobile 30465
+326%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 870M 24035
RTX 4050 Mobile 85660
+256%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 870M 4694
RTX 4050 Mobile 22400
+377%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
RTX 4050 Mobile 134084
+328%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 870M et GeForce RTX 4050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
−107%
95
+107%
1440p10−12
−360%
46
+360%
4K19
−63.2%
31
+63.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−529%
132
+529%
Counter-Strike 2 16−18
−394%
79
+394%
Cyberpunk 2077 16−18
−506%
103
+506%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−490%
124
+490%
Battlefield 5 35−40
−235%
120−130
+235%
Counter-Strike 2 16−18
−319%
67
+319%
Cyberpunk 2077 16−18
−382%
82
+382%
Far Cry 5 27−30
−346%
125
+346%
Fortnite 50−55
−202%
150−160
+202%
Forza Horizon 4 35−40
−265%
130−140
+265%
Forza Horizon 5 21−24
−386%
102
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−363%
130−140
+363%
Valorant 85−90
−147%
210−220
+147%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−243%
72
+243%
Battlefield 5 35−40
−235%
120−130
+235%
Counter-Strike 2 16−18
−269%
59
+269%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−110%
270−280
+110%
Cyberpunk 2077 16−18
−306%
69
+306%
Dota 2 60−65
−168%
169
+168%
Far Cry 5 27−30
−321%
118
+321%
Fortnite 50−55
−202%
150−160
+202%
Forza Horizon 4 35−40
−265%
130−140
+265%
Forza Horizon 5 21−24
−386%
100−110
+386%
Grand Theft Auto V 36
−247%
125
+247%
Metro Exodus 16−18
−400%
85
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−363%
130−140
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−457%
156
+457%
Valorant 85−90
−147%
210−220
+147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−235%
120−130
+235%
Counter-Strike 2 16−18
−169%
43
+169%
Cyberpunk 2077 16−18
−282%
65
+282%
Dota 2 60−65
−157%
162
+157%
Far Cry 5 27−30
−289%
109
+289%
Forza Horizon 4 35−40
−265%
130−140
+265%
Forza Horizon 5 21−24
−281%
80
+281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−363%
130−140
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−433%
80
+433%
Valorant 85−90
−62.4%
138
+62.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−202%
150−160
+202%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−309%
45−50
+309%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−268%
230−240
+268%
Grand Theft Auto V 12−14
−383%
58
+383%
Metro Exodus 9−10
−456%
50
+456%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−307%
170−180
+307%
Valorant 95−100
−154%
240−250
+154%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−379%
90−95
+379%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
37
+429%
Far Cry 5 18−20
−283%
69
+283%
Forza Horizon 4 20−22
−385%
95−100
+385%
Forza Horizon 5 14−16
−313%
60−65
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−354%
59
+354%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−429%
90−95
+429%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−300%
27−30
+300%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8
+300%
Grand Theft Auto V 18−20
−237%
64
+237%
Metro Exodus 4−5
−1025%
45
+1025%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−488%
47
+488%
Valorant 40−45
−380%
210−220
+380%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−511%
55−60
+511%
Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18
+500%
Dota 2 30−35
−271%
115
+271%
Far Cry 5 9−10
−378%
43
+378%
Forza Horizon 4 14−16
−357%
60−65
+357%
Forza Horizon 5 6−7
−517%
35−40
+517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−450%
40−45
+450%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−438%
40−45
+438%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%

C'est ainsi que GTX 870M et RTX 4050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4050 Mobile est 107% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4050 Mobile est 360% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4050 Mobile est 63% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 4050 Mobile est 1025% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 4050 Mobile est en avance sur 66 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.92 37.06
Nouveauté 12 Mars 2014 3 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 50 Watt

RTX 4050 Mobile a un score de performance agrégé 315.5% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 600% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 4050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 870M dans les tests de performance.

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