GeForce GTX 850M vs MX110

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 850M et GeForce MX110, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 850M
2014
2 Gb DDR3, 45 Watt
6.51
+75.5%

GTX 850M surpasse MX110 d'un impressionnant 75% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 850M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances570708
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.088.62
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGM107GM108S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 850M et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 850M et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640256
Fréquence de noyauUp to 936 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1006 MHz
Nombre de transistors1,870 million1,020 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt30 Watt
Vitesse de texturation36.0816.10
Performance à virgule flottante1.155 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 850M et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 850M et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3 or GDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 850M et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 850M et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 850M et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 850M et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 850M 6.51
+75.5%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 850M 2511
+75.2%
GeForce MX110 1433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 850M 4386
+107%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 850M 15863
+73.9%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 850M 3086
+80%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 850M 21873
+94.2%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 850M 9670
+127%
GeForce MX110 4269

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 850M 8686
+147%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 850M 9302
+101%
GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 850M 42
+91.7%
GeForce MX110 22

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 850M et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p84
+86.7%
45−50
−86.7%
Full HD32
+88.2%
17
−88.2%
4K10
+100%
5−6
−100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8
−75%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+40%
10
−40%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+50%
24−27
−50%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+75%
8
−75%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+50%
24−27
−50%
Metro Exodus 18−20
+260%
5
−260%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+287%
14−16
−287%
Watch Dogs: Legion 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+50%
24−27
−50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5
−120%
Watch Dogs: Legion 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

C'est ainsi que GTX 850M et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 850M est 87% plus rapide dans 900p.
  • GTX 850M est 88% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 850M est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 850M est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 850M a surpassé GeForce MX110 dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.51 3.71
Nouveauté 12 Mars 2014 17 Novembre 2017
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 30 Watt

GTX 850M a un score de performance agrégé 75.5% plus élevé.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 850M est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.


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