GeForce GTX 765M vs MX450

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 765M et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 765M
2013
2 Gb GDDR5, 75 Watt
5.16

MX450 surpasse GTX 765M d'un impressionnant 87% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 765M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances619454
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.0528.39
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK106N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2013 (11 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 765M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 765M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768896
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau850 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost863 MHz1575 MHz
Nombre de transistors2,540 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation55.23100.8
Performance à virgule flottante1.326 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 765M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0, PCI Express 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 765M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 765M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 765M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 765M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 765M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 765M 5.16
GeForce MX450 9.67
+87.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 765M 1992
GeForce MX450 3730
+87.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 765M 14870
GeForce MX450 22831
+53.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 765M 4019
GeForce MX450 8250
+105%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 765M 2479
GeForce MX450 4725
+90.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 765M 17616
GeForce MX450 27570
+56.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 765M 7122
GeForce MX450 29303
+311%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 765M 6714
GeForce MX450 27944
+316%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 765M 5514
GeForce MX450 29969
+444%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 765M 36
GeForce MX450 57
+59.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 765M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p51
−86.3%
95−100
+86.3%
Full HD42
+50%
28
−50%
1440p8−9
−87.5%
15
+87.5%
4K12−14
−100%
24
+100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−256%
32
+256%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−100%
10
+100%
Battlefield 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−144%
22
+144%
Far Cry 5 10−12
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−93.9%
60−65
+93.9%
Hitman 3 10−12
−173%
30
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
Metro Exodus 12−14
−358%
55
+358%
Red Dead Redemption 2 14−16
−221%
45
+221%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−100%
94
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6
+20%
Battlefield 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Far Cry 5 10−12
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−93.9%
60−65
+93.9%
Hitman 3 10−12
−164%
29
+164%
Horizon Zero Dawn 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
Metro Exodus 12−14
−208%
37
+208%
Red Dead Redemption 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−122%
40
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−89.4%
89
+89.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−120%
11
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Far Cry 5 10−12
−100%
21−24
+100%
Forza Horizon 4 30−35
−93.9%
60−65
+93.9%
Hitman 3 10−12
−127%
25
+127%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−66.7%
30
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+571%
7
−571%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−121%
31
+121%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−90%
18−20
+90%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 12−14
−250%
40−45
+250%
Hitman 3 9−10
−100%
18
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 8−9
−413%
40−45
+413%
Metro Exodus 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GTX 765M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 86% plus rapide dans 900p.
  • GTX 765M est 50% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 88% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 765M est 571% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GeForce MX450 est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 765M est en avance sur 3 tests (4%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 65 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.16 9.67
Nouveauté 30 Mai 2013 1 Août 2020
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 25 Watt

GeForce MX450 a un score de performance agrégé 87.4% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 765M dans les tests de performance.


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