GeForce GTX 765M SLI vs RTX 3080 Ti

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 765M SLI avec GeForce RTX 3080 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 765M SLI
2013
2x 2 Gb GDDR5, 130 Watt
10.76

RTX 3080 Ti surpasse GTX 765M SLI d'un énorme 553% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 765M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances42819
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données22.66
Efficacité énergétique5.7313.90
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codepas de donnéesGA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mai 2013 (11 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153610240
Fréquence de noyau850 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors2x 2540 Million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)130 Watt350 Watt
Vitesse de texturationpas de données532.8
Performance à virgule flottantepas de données34.1 TFLOPS
ROPspas de données112
TMUspas de données320
Tensor Corespas de données320
Ray Tracing Corespas de données80

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2x 2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données912.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 765M SLI 10.76
RTX 3080 Ti 70.30
+553%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 765M SLI 7944
RTX 3080 Ti 60980
+668%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 765M SLI 25021
RTX 3080 Ti 120236
+381%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 765M SLI 5073
RTX 3080 Ti 47113
+829%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 765M SLI 35376
RTX 3080 Ti 218185
+517%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 765M SLI et GeForce RTX 3080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD69
−212%
215
+212%
1440p21−24
−581%
143
+581%
4K14−16
−593%
97
+593%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.58
1440ppas de données8.38
4Kpas de données12.36

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−1269%
219
+1269%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−480%
140−150
+480%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−688%
120−130
+688%
Battlefield 5 30−35
−582%
220−230
+582%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−467%
110−120
+467%
Cyberpunk 2077 16−18
−1050%
184
+1050%
Far Cry 5 24−27
−368%
110−120
+368%
Far Cry New Dawn 30−33
−473%
170−180
+473%
Forza Horizon 4 70−75
−237%
230−240
+237%
Hitman 3 20−22
−545%
120−130
+545%
Horizon Zero Dawn 55−60
−341%
250−260
+341%
Metro Exodus 30−35
−356%
150−160
+356%
Red Dead Redemption 2 30−33
−307%
120−130
+307%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−749%
290−300
+749%
Watch Dogs: Legion 65−70
−135%
150−160
+135%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−480%
140−150
+480%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−688%
120−130
+688%
Battlefield 5 30−35
−582%
220−230
+582%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−467%
110−120
+467%
Cyberpunk 2077 16−18
−900%
160
+900%
Far Cry 5 24−27
−368%
110−120
+368%
Far Cry New Dawn 30−33
−473%
170−180
+473%
Forza Horizon 4 70−75
−237%
230−240
+237%
Hitman 3 20−22
−545%
120−130
+545%
Horizon Zero Dawn 55−60
−341%
250−260
+341%
Metro Exodus 30−35
−356%
150−160
+356%
Red Dead Redemption 2 30−33
−307%
120−130
+307%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−1063%
407
+1063%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−439%
150−160
+439%
Watch Dogs: Legion 65−70
−135%
150−160
+135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−480%
140−150
+480%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−525%
100
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−467%
110−120
+467%
Cyberpunk 2077 16−18
−813%
146
+813%
Far Cry 5 24−27
−368%
110−120
+368%
Forza Horizon 4 70−75
−237%
230−240
+237%
Hitman 3 20−22
−545%
120−130
+545%
Horizon Zero Dawn 55−60
−434%
310
+434%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−926%
359
+926%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−546%
181
+546%
Watch Dogs: Legion 65−70
−49.2%
97
+49.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−307%
120−130
+307%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−690%
160−170
+690%
Far Cry New Dawn 16−18
−600%
110−120
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−730%
80−85
+730%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1129%
86
+1129%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−645%
80−85
+645%
Cyberpunk 2077 5−6
−1880%
99
+1880%
Far Cry 5 12−14
−592%
80−85
+592%
Forza Horizon 4 45−50
−453%
270−280
+453%
Hitman 3 14−16
−636%
100−110
+636%
Horizon Zero Dawn 21−24
−991%
240
+991%
Metro Exodus 16−18
−781%
141
+781%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1693%
269
+1693%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1180%
120−130
+1180%
Watch Dogs: Legion 65−70
−257%
230−240
+257%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−539%
110−120
+539%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−780%
85−90
+780%
Far Cry New Dawn 8−9
−763%
65−70
+763%
Hitman 3 7−8
−786%
60−65
+786%
Horizon Zero Dawn 45−50
−381%
220−230
+381%
Metro Exodus 9−10
−1144%
110−120
+1144%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1800%
152
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−867%
55−60
+867%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1120%
61
+1120%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
50−55
+940%
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 12−14
−838%
120−130
+838%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1913%
161
+1913%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1375%
59
+1375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−660%
75−80
+660%

C'est ainsi que GTX 765M SLI et RTX 3080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est 212% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Ti est 581% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Ti est 593% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 Ti est 4900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 Ti a surpassé GTX 765M SLI dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.76 70.30
Nouveauté 30 Mai 2013 31 Mai 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 130 Watt 350 Watt

GTX 765M SLI a 169.2% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 553.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 765M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 765M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


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