GeForce GTX 750 Ti vs GT 520M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 750 Ti avec GeForce GT 520M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 750 Ti
2014
4 Gb GDDR5, 60 Watt
10.13
+1269%

GTX 750 Ti surpasse GT 520M d'un énorme 1269% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 750 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4431161
Place par popularité29pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.990.01
Efficacité énergétique11.584.23
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM107GF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Février 2014 (10 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 $59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 750 Ti est 49800% meilleur que celui de GT 520M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64048
Fréquence de noyau1020 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1085 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt12 Watt
Vitesse de texturation43.404.800
Performance à virgule flottante1.389 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5.4 Gb/s800 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 750 Ti 10.13
+1269%
GT 520M 0.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 750 Ti 3900
+1268%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 750 Ti 5378
+971%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 750 Ti 21608
+848%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 750 Ti 11514
+768%
GT 520M 1326

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 750 Ti 35
+775%
GT 520M 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 750 Ti et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p100−110
+1150%
8
−1150%
Full HD51
+325%
12
−325%
1200p95−100
+1257%
7
−1257%

Coût par cadre, en $

1080p2.925.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Hitman 3 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 55−60
+400%
10−12
−400%
Metro Exodus 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Red Dead Redemption 2 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+450%
6−7
−450%
Watch Dogs: Legion 60−65
+103%
30−35
−103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Hitman 3 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 55−60
+400%
10−12
−400%
Metro Exodus 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Red Dead Redemption 2 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 60−65
+103%
30−35
−103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Hitman 3 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 55−60
+400%
10−12
−400%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 60−65
+103%
30−35
−103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 60−65
+3100%
2−3
−3100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

C'est ainsi que GTX 750 Ti et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 750 Ti est 1150% plus rapide dans 900p.
  • GTX 750 Ti est 325% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 750 Ti est 1257% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 750 Ti est 3100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 750 Ti a surpassé GT 520M dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.13 0.74
Nouveauté 18 Février 2014 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 12 Watt

GTX 750 Ti a un score de performance agrégé 1268.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 520M, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 750 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 750 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables.


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