GeForce GTX 680MX vs GTX 485M SLI

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680MX
2012
2 Gb GDDR5, 122 Watt
10.73
+16.9%

GTX 680MX surpasse GTX 485M SLI d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances430474
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.086.35
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codepas de donnéesN11E-GTX-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Octobre 2012 (12 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536768
Fréquence de noyau720 MHz575 MHz
Nombre de transistors3540 Millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt100 Watt
Vitesse de texturation92.2 billion/secpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680MX 10.73
+16.9%
GTX 485M SLI 9.18

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680MX 6736
+26.3%
GTX 485M SLI 5334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680MX 25501
+2.7%
GTX 485M SLI 24830

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p100−110
+12.4%
89
−12.4%
Full HD60
−68.3%
101
+68.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry New Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 4 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Metro Exodus 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry New Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 4 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Metro Exodus 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−78.6%
24−27
+78.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 45−50
+25.6%
35−40
−25.6%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

C'est ainsi que GTX 680MX et GTX 485M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680MX est 12% plus rapide dans 900p.
  • GTX 485M SLI est 68% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 680MX est 60% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 485M SLI est 79% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680MX est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 485M SLI est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.73 9.18
Nouveauté 23 Octobre 2012 6 Janvier 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 100 Watt

GTX 680MX a un score de performance agrégé 16.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GTX 485M SLI, quant à lui, a 22% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 680MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 485M SLI dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 485M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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