GeForce GTX 680M vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances496non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.49pas de données
Efficacité énergétique5.81pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGK104Lockhart
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Juin 2012 (12 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$310.50 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13441280
Fréquence de noyau719 MHz1565 MHz
Fréquence en mode Boost758 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million8,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt100 Watt
Vitesse de texturation84.90125.2
Performance à virgule flottante2.038 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11280

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Longueurpas de données274 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Juin 2012 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm

Xbox Series S GPU a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 680M et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 680M est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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