GeForce GTX 680 vs GT 650M SLI

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 680 avec GeForce GT 650M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 680
2012
2048 Mb GDDR5, 195 Watt
12.50
+186%

GTX 680 surpasse GT 650M SLI d'un énorme 186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances372640
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.65pas de données
Efficacité énergétique5.10pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104N13E-GE
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536768
Fréquence de noyau1006 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHz835 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Wattpas de données
Vitesse de texturation135.4pas de données
Performance à virgule flottante3.25 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs128pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur254 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2048 Mb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR52x 128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.2pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 680 12.50
+186%
GT 650M SLI 4.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680 10217
+184%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680 29702
+132%
GT 650M SLI 12812

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
−75.6%
79
+75.6%
Full HD75
+50%
50
−50%
4K25
+213%
8−9
−213%

Coût par cadre, en $

1080p6.65pas de données
4K19.96pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike 2 75−80
+280%
20−22
−280%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12−14
−192%
Battlefield 5 55−60
+211%
18−20
−211%
Counter-Strike 2 75−80
+280%
20−22
−280%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 45−50
+254%
12−14
−254%
Fortnite 75−80
+179%
27−30
−179%
Forza Horizon 4 55−60
+159%
21−24
−159%
Forza Horizon 5 40−45
+258%
12−14
−258%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+163%
18−20
−163%
Valorant 110−120
+91.7%
60−65
−91.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12−14
−192%
Battlefield 5 55−60
+211%
18−20
−211%
Counter-Strike 2 75−80
+280%
20−22
−280%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+61.2%
139
−61.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Dota 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Far Cry 5 45−50
+254%
12−14
−254%
Fortnite 75−80
+179%
27−30
−179%
Forza Horizon 4 55−60
+159%
21−24
−159%
Forza Horizon 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Grand Theft Auto V 56
+250%
16−18
−250%
Metro Exodus 27−30
+211%
9−10
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+163%
18−20
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+223%
12−14
−223%
Valorant 110−120
+91.7%
60−65
−91.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+211%
18−20
−211%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Dota 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Far Cry 5 45−50
+254%
12−14
−254%
Forza Horizon 4 55−60
+159%
21−24
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+163%
18−20
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Valorant 110−120
+91.7%
60−65
−91.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+179%
27−30
−179%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+183%
35−40
−183%
Grand Theft Auto V 21−24
+340%
5−6
−340%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+262%
30−35
−262%
Valorant 140−150
+173%
50−55
−173%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 30−33
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 30−35
+200%
10−12
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+233%
9−10
−233%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+206%
16−18
−206%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%

C'est ainsi que GTX 680 et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 76% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 50% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680 est 213% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 680 est 850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 680 a surpassé GT 650M SLI dans tous 59 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.50 4.37

GTX 680 a un score de performance agrégé 186% plus élevé.

Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 650M SLI est destiné aux ordinateurs portables.

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