GeForce GTX 680 vs 8800 GTS 320
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 355 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.95 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.12 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GK104 | G80 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 12 Février 2007 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | $269 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 96 |
Fréquence de noyau | 1006 MHz | 513 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1058 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | 681 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 143 Watt |
Vitesse de texturation | 135.4 | 24.62 |
Performance à virgule flottante | 3.25 TFLOPS | 0.2281 TFLOPS |
ROPs | 32 | 20 |
TMUs | 128 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 254 mm | 267 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 320 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 792 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | 63.36 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 12 Février 2007 |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 320 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 143 Watt |
GTX 680 a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 540% plus élevée, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.
8800 GTS 320, quant à lui, a 36.4% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680 et GeForce 8800 GTS 320 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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