GeForce GTX 680 Mac Edition vs Radeon Pro 580

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680 Mac Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé273
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données9.32
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK104Polaris 20
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Avril 2013 (11 ans il y a)5 Juin 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362304
Fréquence de noyau1006 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHz1200 MHz
Nombre de transistors3,540 million5,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt150 Watt
Vitesse de texturation135.4172.8
Performance à virgule flottante3.25 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs3232
TMUs128144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1695 MHz
Bande passante de la mémoire192.3 Gb/s217.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Avril 2013 5 Juin 2017
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 150 Watt

Pro 580 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 30% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 680 Mac Edition et Radeon Pro 580. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 680 Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro 580 est destiné aux postes de travail mobiles.


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