GeForce GTX 675M SLI vs Radeon R9 M385
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 675M SLI surpasse R9 M385 d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 675M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 487 | 610 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.04 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | N12E-GTX2 | Strato |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 896 |
Fréquence de noyau | 620 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1100 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 2,080 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 2x 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | pas de données | 56.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.792 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 16 |
TMUs | pas de données | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 3000 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 76.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
Graphique commutable | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11 | DirectX® 12 |
Modèle de shader | pas de données | 6.3 |
OpenGL | pas de données | 4.4 |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 675M SLI est 500% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 675M SLI a surpassé R9 M385 dans tous 68 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.79 | 5.34 |
Nouveauté | 6 Janvier 2011 | 5 Mai 2015 |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
GTX 675M SLI a un score de performance agrégé 64.6% plus élevé.
R9 M385, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 675M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M385 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 675M SLI et Radeon R9 M385 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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