GeForce GTX 670 vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances375non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.37pas de données
Efficacité énergétique5.66pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Nom de codeGK104RSX-CXD2991
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Mai 2012 (12 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million300 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt81 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation109.8pas de données
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs112pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5pas de données
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1400 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.2ES 1.1
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Mai 2012 11 Novembre 2006
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 81 Watt

GTX 670 a un avantage de 5 ans, et un 132.1% processus de lithographie plus avancé.

Playstation 3 RSX, quant à lui, a 109.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 670 et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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