GeForce GTX 670 vs GTX 480

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 670
2012
2 Gb GDDR5, 170 Watt
13.80
+29.7%

GTX 670 surpasse GTX 480 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances375431
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.371.58
Efficacité énergétique5.612.94
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Mai 2012 (12 ans il y a)26 Mars 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 670 est 113% meilleur que celui de GTX 480.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344480
Fréquence de noyau915 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt250 Watt
Température maximale97 °C105 °C
Vitesse de texturation109.842.06
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPS1.345 TFLOPS
ROPs3248
TMUs11260

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5384 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1848 MHz (3696 data rate)
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s177.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670 13.80
+29.7%
GTX 480 10.64

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 670 5324
+29.7%
GTX 480 4106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 670 7000
+91.8%
GTX 480 3650

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 670 15568
+18.6%
GTX 480 13123

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 670 49
GTX 480 54
+10.2%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670 et GeForce GTX 480 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.80 10.64
Nouveauté 10 Mai 2012 26 Mars 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 250 Watt

GTX 670 a un score de performance agrégé 29.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 47.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 670 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 480 dans les tests de performance.


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