GeForce GTX 660M vs RTX 3050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660M
2012
1 Gb GDDR5, 50 Watt
3.75

RTX 3050 Mobile surpasse GTX 660M d'un énorme 531% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances703235
Place par popularitépas dans le top-10045
Efficacité énergétique5.2321.98
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK107GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842048
Fréquence de noyau835 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz1057 MHz
Nombre de transistors1,270 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation30.4067.65
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660M 3.75
RTX 3050 Mobile 23.65
+531%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660M 1447
RTX 3050 Mobile 9122
+530%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 660M 2369
RTX 3050 Mobile 21358
+802%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 660M 10971
RTX 3050 Mobile 77234
+604%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660M 1751
RTX 3050 Mobile 15685
+796%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RTX 3050 Mobile 90224
+602%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660M et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p32
−525%
200−210
+525%
Full HD35
−163%
92
+163%
1200p38
−505%
230−240
+505%
1440p8−9
−538%
51
+538%
4K5−6
−560%
33
+560%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1414%
106
+1414%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−373%
50−55
+373%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2400%
75
+2400%
Battlefield 5 8−9
−875%
75−80
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−1086%
83
+1086%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Far Cry New Dawn 10−11
−520%
60−65
+520%
Forza Horizon 4 21−24
−536%
140−150
+536%
Hitman 3 9−10
−422%
45−50
+422%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Metro Exodus 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Red Dead Redemption 2 9−10
−589%
60−65
+589%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−471%
80−85
+471%
Watch Dogs: Legion 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−373%
50−55
+373%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1967%
62
+1967%
Battlefield 5 8−9
−875%
75−80
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−771%
61
+771%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Far Cry New Dawn 10−11
−520%
60−65
+520%
Forza Horizon 4 21−24
−536%
140−150
+536%
Hitman 3 9−10
−422%
45−50
+422%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Metro Exodus 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Red Dead Redemption 2 9−10
−589%
60−65
+589%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−779%
123
+779%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−240%
50−55
+240%
Watch Dogs: Legion 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−373%
50−55
+373%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−771%
61
+771%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 21−24
−536%
140−150
+536%
Hitman 3 9−10
−422%
45−50
+422%
Horizon Zero Dawn 24−27
−312%
107
+312%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−657%
106
+657%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−333%
65
+333%
Watch Dogs: Legion 40−45
−69%
71
+69%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−589%
60−65
+589%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
35−40
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 3−4
−4367%
130−140
+4367%
Hitman 3 8−9
−250%
27−30
+250%
Horizon Zero Dawn 9−10
−767%
78
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%
Watch Dogs: Legion 21−24
−487%
130−140
+487%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−457%
35−40
+457%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%
Metro Exodus 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Cyberpunk 2077 0−1 12
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
19
+1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

C'est ainsi que GTX 660M et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 525% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 Mobile est 163% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 505% plus rapide dans 1200p.
  • RTX 3050 Mobile est 538% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 560% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3050 Mobile est 4367% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 63 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.75 23.65
Nouveauté 22 Mars 2012 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

GTX 660M a 50% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 530.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M dans les tests de performance.


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