GeForce GTX 660M vs 9650M GT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances705non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.23pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGK107G96C
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)19 Août 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Fréquence de noyau835 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million314 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt23 Watt
Vitesse de texturation30.408.800
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-II
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15361920x1200

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660M 1447
+956%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 660M 10971
+740%
9650M GT 1306

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Mars 2012 19 Août 2008
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 256 Mb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 23 Watt

GTX 660M a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

9650M GT, quant à lui, a 117.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660M et GeForce 9650M GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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