GeForce GTX 660 vs RTX A5500

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 et RTX A5500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.37

RTX A5500 surpasse GTX 660 d'un énorme 458% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances43140
Place par popularité79pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.30pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK106GA102
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et RTX A5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et RTX A5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96010240
Nombre de transporteurs CUDA960pas de données
Fréquence de noyau980 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1033 MHz1665 MHz
Nombre de transistors2,540 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt230 Watt
Vitesse de texturation82.56532.8
Performance à virgule flottante1.981 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et RTX A5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et RTX A5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5384 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s16 Gb/s
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s768.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et RTX A5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et RTX A5500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et RTX A5500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et RTX A5500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.37
RTX A5500 57.91
+458%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 4000
RTX A5500 22343
+459%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11387
RTX A5500 177503
+1459%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 660 11416
RTX A5500 147513
+1192%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et RTX A5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−453%
260−270
+453%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.37 57.91
Nouveauté 6 Septembre 2012 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 24 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 230 Watt

GTX 660 a 64.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX A5500, quant à lui, a un score de performance agrégé 458.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A5500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.


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