GeForce GTX 660 vs HD Graphics (Sandy Bridge)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec HD Graphics (Sandy Bridge), y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 660 surpasse HD Graphics (Sandy Bridge) d'un énorme 2950% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 437 | 1294 |
Place par popularité | 58 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.40 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.17 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nom de code | GK106 | Sandy Bridge |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Septembre 2012 (12 ans il y a) | 1 Mai 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 960 | 6 |
Fréquence de noyau | 980 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1033 MHz | 1100 MHz |
Nombre de transistors | 2,540 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 32 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 82.56 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1.981 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 24 | pas de données |
TMUs | 80 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 192-bit GDDR5 | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 144.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | pas de données |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.3 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 47
+571%
| 7
−571%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.87 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 660 est 571% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 10.37 | 0.34 |
Nouveauté | 6 Septembre 2012 | 1 Mai 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 32 nm |
GTX 660 a un score de performance agrégé 2950% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 660 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Sandy Bridge) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics (Sandy Bridge) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et HD Graphics (Sandy Bridge) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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