GeForce GTX 660 vs 9400
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 434 | non classé |
Place par popularité | 58 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.28 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.13 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GK106 | C79 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 6 Septembre 2012 (12 ans il y a) | 17 Avril 2007 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce 9400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce 9400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 960 | 16 |
Fréquence de noyau | 980 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1033 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,540 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 40 Watt |
Vitesse de texturation | 82.56 | 3.600 |
Performance à virgule flottante | 1.981 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 24 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce 9400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCI |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce 9400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 192-bit GDDR5 | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 144.2 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce 9400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce 9400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce 9400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce 9400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 6 Septembre 2012 | 17 Avril 2007 |
Processus technologique | 28 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 40 Watt |
GTX 660 a un avantage de 5 ans, et un 132.1% processus de lithographie plus avancé.
GeForce 9400, quant à lui, a 250% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 et GeForce 9400. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et GeForce 9400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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