GeForce GTX 660 vs 800M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec GeForce 800M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.36
+778%

GTX 660 surpasse 800M d'un énorme 778% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4341055
Place par popularité58pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.27pas de données
Efficacité énergétique5.125.45
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGK106GF117
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)17 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce 800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce 800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96048
Fréquence de noyau980 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHzpas de données
Nombre de transistors2,540 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt15 Watt
Vitesse de texturation82.565.904
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs248
TMUs808

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce 800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce 800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s14.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce 800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce 800M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
GPU Boostpas de données2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce 800M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce 800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.36
+778%
GeForce 800M 1.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 3999
+775%
GeForce 800M 457

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11376
+773%
GeForce 800M 1303

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et GeForce 800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
+840%
5−6
−840%

Coût par cadre, en $

1080p4.87pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.36 1.18
Nouveauté 6 Septembre 2012 17 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 15 Watt

GTX 660 a un score de performance agrégé 778% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce 800M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 833.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 800M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 800M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et GeForce 800M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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