GeForce GTX 660 OEM vs Radeon R7 360
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R7 360 surpasse GTX 660 OEM d'un énorme 140% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 734 | 515 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 4.09 |
Efficacité énergétique | 1.79 | 5.57 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | GK104 | Tobago |
Type | Desktop | Desktop |
Design | pas de données | reference |
Date de lancement | 22 Août 2012 (12 ans il y a) | 18 Juin 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $109 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1152 | 768 |
Fréquence de noyau | 823 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 888 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 2,080 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 85.25 | 50.40 |
Performance à virgule flottante | 2.046 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 241 mm | 165 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
CrossFire sans pont | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | 6000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | 112 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Nombre de moniteurs Eyefinity | pas de données | 6 |
HDMI | + | + |
Support de DisplayPort | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Audio DDMA | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | - | + |
CUDA | 3.0 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.36 | 8.05 |
Nouveauté | 22 Août 2012 | 18 Juin 2015 |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 100 Watt |
R7 360 a un score de performance agrégé 139.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 30% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon R7 360 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 OEM et Radeon R7 360 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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