GeForce GTX 660 OEM vs Radeon HD 6550D
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 660 OEM surpasse HD 6550D d'un énorme 222% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 701 | 1064 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.08 | 0.18 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | GK104 | Llano |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Août 2012 (11 ans il y a) | 30 Juin 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $481 | $49 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de HD 6550D est 125% meilleur que celui de GTX 660 OEM.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1152 | 400 |
Fréquence de noyau | 823 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 888 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1000 Million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 32 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 85.25 | 12.00 |
Performance à virgule flottante | 2,046 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 5600 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 55−60
+206%
| 18
−206%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
C'est ainsi que GTX 660 OEM et HD 6550D rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 660 OEM est 206% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.35 | 1.04 |
Nouveauté | 22 Août 2012 | 30 Juin 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 32 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 65 Watt |
Le GeForce GTX 660 OEM est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6550D dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 OEM et Radeon HD 6550D - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.