GeForce GTX 650 vs Quadro RTX 6000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 650 avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 650
2012
2 Gb GDDR5, 64 Watt
4.54

RTX 6000 surpasse GTX 650 d'un énorme 970% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances65465
Place par popularité74pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.235.24
Efficacité énergétique4.8713.02
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK107TU102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 6000 est 326% meilleur que celui de GTX 650.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3844608
Fréquence de noyau1058 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors1,270 million18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt260 Watt
Vitesse de texturation33.86509.8
Performance à virgule flottante0.8125 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur147 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR5384 Bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s672.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 4.54
RTX 6000 48.56
+970%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 650 1750
RTX 6000 18733
+970%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 650 4492
RTX 6000 148952
+3216%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 650 4530
RTX 6000 126987
+2703%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 650 3424
RTX 6000 159550
+4560%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.54 48.56
Nouveauté 6 Septembre 2012 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 24 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 260 Watt

GTX 650 a 306.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 969.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 et Quadro RTX 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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