GeForce GTX 650 vs RTX 3080 12 GB

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 650
2012
2 Gb GDDR5, 64 Watt
4.54

RTX 3080 12 GB surpasse GTX 650 d'un énorme 1422% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances65425
Place par popularité74pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.2340.88
Efficacité énergétique4.8713.76
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK107GA102
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)11 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $799

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 12 GB est 3224% meilleur que celui de GTX 650.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3848960
Fréquence de noyau1058 MHz1260 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors1,270 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt350 Watt
Vitesse de texturation33.86478.8
Performance à virgule flottante0.8125 TFLOPS30.64 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32280
Tensor Corespas de données280
Ray Tracing Corespas de données70

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur147 mm285 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR5384 Bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/s1188 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s912.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 4.54
RTX 3080 12 GB 69.08
+1422%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 650 1750
RTX 3080 12 GB 26651
+1423%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 650 2270
RTX 3080 12 GB 35922
+1482%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12−14
−1475%
189
+1475%
1440p8−9
−1425%
122
+1425%
4K5−6
−1640%
87
+1640%

Coût par cadre, en $

1080p9.084.23
1440p13.636.55
4K21.809.18

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+0%
290−300
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 356
+0%
356
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Shadow of the Tomb Raider 314
+0%
314
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 165
+0%
165
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+0%
95
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 206
+0%
206
+0%
Metro Exodus 116
+0%
116
+0%
Shadow of the Tomb Raider 236
+0%
236
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 78
+0%
78
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 142
+0%
142
+0%
Watch Dogs: Legion 55
+0%
55
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

C'est ainsi que GTX 650 et RTX 3080 12 GB rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 12 GB est 1475% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 12 GB est 1425% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 12 GB est 1640% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.54 69.08
Nouveauté 6 Septembre 2012 11 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 350 Watt

GTX 650 a 446.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 12 GB, quant à lui, a un score de performance agrégé 1421.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 12 GB est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 et GeForce RTX 3080 12 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
GeForce RTX 3080 12 GB

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 3849 votes

Évaluez GeForce GTX 650 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 935 votes

Évaluez GeForce RTX 3080 12 GB sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 650 ou GeForce RTX 3080 12 GB, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.