GeForce GTX 650 vs GT 720

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 650 et GeForce GT 720, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 650
2012
2 Gb GDDR5, 64 Watt
4.54
+186%

GTX 650 surpasse GT 720 d'un énorme 186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances656959
Place par popularité74pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.230.02
Efficacité énergétique4.875.83
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeGK107GK208B
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)29 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $49

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 650 est 6050% meilleur que celui de GT 720.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et GeForce GT 720: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et GeForce GT 720, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau1058 MHz797 MHz
Nombre de transistors1,270 million915 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt19 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation33.8612.75
Performance à virgule flottante0.8125 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et GeForce GT 720 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longueur147 mm145 mm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 et GeForce GT 720 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 / GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/s1.8 Gbps or 5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et GeForce GT 720. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMIDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurs4 moniteurs3 moniteurs
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et GeForce GT 720 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 650 et GeForce GT 720 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et GeForce GT 720 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 4.54
+186%
GT 720 1.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 650 1750
+185%
GT 720 613

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 650 2270
+211%
GT 720 730

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 650 4492
+88.6%
GT 720 2382

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 650 4530
+159%
GT 720 1750

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 650 3424
+126%
GT 720 1514

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 650 14
+75%
GT 720 8

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 650 et GeForce GT 720 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.54 1.59
Nouveauté 6 Septembre 2012 29 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb or 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 19 Watt

GTX 650 a un score de performance agrégé 185.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GT 720, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 236.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720 dans les tests de performance.


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