GeForce GTX 645 OEM vs UHD Graphics

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 645 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé604
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.25
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGK106Jasper Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Avril 2013 (11 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576256
Fréquence de noyau824 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors2,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt10 Watt
Vitesse de texturation39.5512.00
Performance à virgule flottante0.9492 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur147 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire64 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Avril 2013 11 Janvier 2021
Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 7 ans, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 550% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 645 OEM et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 645 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs portables.


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