GeForce GTX 580 vs Radeon HD 6950

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.52
+77.5%

GTX 580 surpasse HD 6950 d'un impressionnant 78% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances415570
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.011.07
Efficacité énergétique3.392.33
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 3 (2010−2013)
Nom de codeGF110Cayman
TypeDesktopDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)14 Décembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 580 est 88% meilleur que celui de HD 6950.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5121408
Fréquence de noyau772 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données800 MHz
Nombre de transistors3,000 million2,640 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt500 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4170.40
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS2.253 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16PCIe 2.0 x16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)1250 MHz
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVI2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
Eyefinity-+
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
Vulkan+-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 580 11.52
+77.5%
HD 6950 6.49

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4612
+77.5%
HD 6950 2598

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
+53.9%
HD 6950 3230

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 580 829
+87.6%
HD 6950 442

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et Radeon HD 6950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p54
+80%
30−35
−80%
Full HD95
+90%
50−55
−90%
1200p78
+95%
40−45
−95%

Coût par cadre, en $

1080p5.25
+13.8%
5.98
−13.8%
  • Le coût par image à GTX 580 est 14% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 5 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Valorant 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%
Dota 2 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Fortnite 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Forza Horizon 4 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 5 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+100%
18−20
−100%
Valorant 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
World of Tanks 160−170
+83.3%
90−95
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%
Dota 2 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Forza Horizon 4 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 5 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
Valorant 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Dota 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+80%
45−50
−80%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 85−90
+88.9%
45−50
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

C'est ainsi que GTX 580 et HD 6950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 80% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 90% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 95% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.52 6.49
Nouveauté 9 Novembre 2010 14 Décembre 2010
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 500 Watt

GTX 580 a un score de performance agrégé 77.5% plus élevé, et 104.9% de consommation d'énergie en moins.

HD 6950, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6950 dans les tests de performance.

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