GeForce GTX 580 vs HD Graphics P3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.93
+1512%

GTX 580 surpasse HD Graphics P3000 d'un énorme 1512% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4011154
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.00pas de données
Efficacité énergétique3.40pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF110Sandy Bridge GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement9 Novembre 2010 (13 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51296
Fréquence de noyau772 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors3,000 million995 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Wattpas de données
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4116.20
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS0.2592 TFLOPS
ROPs482
TMUs6412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 580 11.93
+1512%
HD Graphics P3000 0.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4604
+1521%
HD Graphics P3000 284

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et HD Graphics P3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p54
+1700%
3−4
−1700%
Full HD96
+1820%
5−6
−1820%
1200p78
+1850%
4−5
−1850%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1625%
4−5
−1625%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1625%
4−5
−1625%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1625%
4−5
−1625%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+1750%
4−5
−1750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

C'est ainsi que GTX 580 et HD Graphics P3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 1700% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 1820% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 1850% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.93 0.74
Nouveauté 9 Novembre 2010 1 Février 2011
Processus technologique 40 nm 32 nm

GTX 580 a un score de performance agrégé 1512.2% plus élevé.

HD Graphics P3000, quant à lui, a un avantage d'âge de 2 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics P3000 dans les tests de performance.


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