GeForce GTX 560M vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560M avec UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.27

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) surpasse GTX 560M d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances741738
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.01pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Gen. 12 (2021−2023)
Nom de codeGF116Rocket Lake Xe
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19232
Fréquence de noyau775 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1450 MHz
Nombre de transistors1,170 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation24.80pas de données
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPSpas de données
ROPs24pas de données
TMUs32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale1536 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1250 MHzpas de données
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M 3.27
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.29
+0.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560M 1820
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+54.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560M 9300
+81.1%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560M 1380
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+57.6%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
+3.3%
30−35
−3.3%
Full HD38
+124%
17
−124%
1440p5−6
−20%
6
+20%
4K8−9
−12.5%
9
+12.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−167%
64
+167%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−113%
51
+113%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560M est 3% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560M est 124% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 20% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 13% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 560M est 100% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560M est en avance sur 32 tests (52%)
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (45%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.27 3.29
Nouveauté 30 Mai 2011 30 Mars 2021
Processus technologique 40 nm 14 nm

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 0.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 560M et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).

Il faut savoir que GeForce GTX 560M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs de bureau.


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