GeForce GTX 560M vs TITAN V CEO Edition
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 560M avec TITAN V CEO Edition, y compris les spécifications et les données de performance.
TITAN V CEO Edition surpasse GTX 560M d'un énorme 1247% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 743 | 83 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.04 | 12.28 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Volta (2017−2020) |
Nom de code | GF116 | GV100 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 30 Mai 2011 (13 ans il y a) | 21 Juin 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 5120 |
Fréquence de noyau | 775 MHz | 1200 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1455 MHz |
Nombre de transistors | 1,170 million | 21,100 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 24.80 | 465.6 |
Performance à virgule flottante | 0.5952 TFLOPS | 14.9 TFLOPS |
ROPs | 24 | 128 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | pas de données | 640 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de SLI | 2-way | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 32 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Up to 192 Bit | 4096 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 848 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 60 Gb/s | 868.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 31
−1190%
| 400−450
+1190%
|
Full HD | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
C'est ainsi que GTX 560M et TITAN V CEO Edition rivalisent dans les jeux populaires :
- TITAN V CEO Edition est 1190% plus rapide dans 900p.
- TITAN V CEO Edition est 1216% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.27 | 44.04 |
Nouveauté | 30 Mai 2011 | 21 Juin 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 32 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
GTX 560M a 233.3% de consommation d'énergie en moins.
TITAN V CEO Edition, quant à lui, a un score de performance agrégé 1246.8% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 2033.3% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Le TITAN V CEO Edition est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 560M est destiné aux ordinateurs portables et TITAN V CEO Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560M et TITAN V CEO Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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