GeForce GTX 560M vs Radeon RX 6800S

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.27

RX 6800S surpasse GTX 560M d'un énorme 1121% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances739102
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.0227.65
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF116Navi 23
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1922048
Fréquence de noyau775 MHz1800 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2100 MHz
Nombre de transistors1,170 million11,060 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation24.80268.8
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs2464
TMUs32128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M 3.27
RX 6800S 39.93
+1121%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560M 1260
RX 6800S 15407
+1123%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560M 1820
RX 6800S 36101
+1884%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560M 9300
RX 6800S 82247
+784%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560M 1380
RX 6800S 26511
+1821%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et Radeon RX 6800S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
−1029%
350−400
+1029%
Full HD38
−211%
118
+211%
1440p6−7
−1217%
79
+1217%
4K3−4
−1233%
40
+1233%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2250%
141
+2250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−750%
85−90
+750%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−6300%
128
+6300%
Battlefield 5 6−7
−2033%
120−130
+2033%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−913%
80−85
+913%
Cyberpunk 2077 6−7
−1750%
111
+1750%
Far Cry 5 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Far Cry New Dawn 9−10
−1000%
95−100
+1000%
Forza Horizon 4 18−20
−972%
190−200
+972%
Hitman 3 8−9
−1288%
111
+1288%
Horizon Zero Dawn 24−27
−592%
160−170
+592%
Metro Exodus 5−6
−2440%
120−130
+2440%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1031%
140−150
+1031%
Watch Dogs: Legion 40−45
−225%
130−140
+225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−750%
85−90
+750%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−5250%
107
+5250%
Battlefield 5 6−7
−2033%
120−130
+2033%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−913%
80−85
+913%
Cyberpunk 2077 6−7
−1267%
82
+1267%
Far Cry 5 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Far Cry New Dawn 9−10
−1000%
95−100
+1000%
Forza Horizon 4 18−20
−972%
190−200
+972%
Hitman 3 8−9
−1263%
109
+1263%
Horizon Zero Dawn 24−27
−592%
160−170
+592%
Metro Exodus 5−6
−2440%
120−130
+2440%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1431%
199
+1431%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−453%
80−85
+453%
Watch Dogs: Legion 40−45
−225%
130−140
+225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−750%
85−90
+750%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4400%
90
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−913%
80−85
+913%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
74
+1133%
Far Cry 5 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Forza Horizon 4 18−20
−972%
190−200
+972%
Hitman 3 8−9
−1113%
97
+1113%
Horizon Zero Dawn 24−27
−592%
160−170
+592%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1238%
174
+1238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−513%
92
+513%
Watch Dogs: Legion 40−45
−65%
66
+65%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1063%
90−95
+1063%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Far Cry New Dawn 5−6
−1120%
60−65
+1120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Hitman 3 8−9
−688%
63
+688%
Horizon Zero Dawn 8−9
−988%
85−90
+988%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Watch Dogs: Legion 20−22
−870%
190−200
+870%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−886%
65−70
+886%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1600%
30−35
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3100%
32
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Forza Horizon 4 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2400%
25
+2400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−800%
35−40
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 111
+0%
111
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

C'est ainsi que GTX 560M et RX 6800S rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800S est 1029% plus rapide dans 900p.
  • RX 6800S est 211% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800S est 1217% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800S est 1233% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 6800S est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6800S est en avance sur 62 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.27 39.93
Nouveauté 30 Mai 2011 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

GTX 560M a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800S, quant à lui, a un score de performance agrégé 1121.1% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800S est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M dans les tests de performance.


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