GeForce GTX 560M vs Radeon HD 6570

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560M avec Radeon HD 6570, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.27
+129%

GTX 560M surpasse HD 6570 d'un énorme 129% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7451004
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.07
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGF116Turks
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)19 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192480
Nombre de transporteurs CUDA192pas de données
Fréquence de noyau775 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistors1,170 million716 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt40 Watt
Vitesse de texturation24.8015.60
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPS0.624 TFLOPS
ROPs248
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0PCIe 2.1 x16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinity-+
HDMI-+
Support de DisplayPort-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire-+
UVD-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIDirectX® 11
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/A-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M 3.27
+129%
HD 6570 1.43

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560M 1260
+129%
HD 6570 550

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560M 1380
+62.4%
HD 6570 850

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
+158%
12−14
−158%
Full HD40
+150%
16−18
−150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que GTX 560M et HD 6570 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560M est 158% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560M est 150% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.27 1.43
Nouveauté 30 Mai 2011 19 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 40 Watt

GTX 560M a un score de performance agrégé 128.7% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 mois.

HD 6570, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 560M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6570 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6570 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560M et Radeon HD 6570 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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