GeForce GTX 560M vs GTX 260M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.26
+233%

GTX 560M surpasse GTX 260M d'un énorme 233% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7391104
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.021.05
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGF116G92
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)3 Mars 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192112
Fréquence de noyau775 MHz550 MHz
Nombre de transistors1,170 million754 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt65 Watt
Vitesse de texturation24.8030.80
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gigaflopspas de données462
ROPs2416
TMUs3256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI2-way2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1536 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHzUp to 950 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/s61 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M 3.26
+233%
GTX 260M 0.98

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560M 1260
+232%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560M 9300
+89.8%
GTX 260M 4901

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et GeForce GTX 260M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
+244%
9−10
−244%
Full HD38
+31%
29
−31%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+400%
4−5
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GTX 560M et GTX 260M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560M est 244% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560M est 31% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 560M est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 560M a surpassé GTX 260M dans tous 43 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.26 0.98
Nouveauté 30 Mai 2011 3 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 1 Gb
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 65 Watt

GTX 560M a un score de performance agrégé 232.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

GTX 260M, quant à lui, a 15.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 560M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.


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