GeForce GTX 560M vs 9700M GT
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 560M surpasse 9700M GT d'un énorme 513% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 750 | 1235 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.03 | 0.82 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GF116 | G96 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Mai 2011 (13 ans il y a) | 29 Juillet 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 32 |
Fréquence de noyau | 775 MHz | 625 MHz |
Nombre de transistors | 1,170 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 24.80 | 10.00 |
Performance à virgule flottante | 0.5952 TFLOPS | 0.0992 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 148 |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | 2-way | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Up to 192 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 60 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 560M et GeForce 9700M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 31
+520%
| 5−6
−520%
|
Full HD | 39
+550%
| 6−7
−550%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
C'est ainsi que GTX 560M et 9700M GT rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 560M est 520% plus rapide dans 900p.
- GTX 560M est 550% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 560M est 2200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 560M a surpassé 9700M GT dans tous 35 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.31 | 0.54 |
Nouveauté | 30 Mai 2011 | 29 Juillet 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 512 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
GTX 560M a un score de performance agrégé 513% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.
9700M GT, quant à lui, a 66.7% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 560M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9700M GT dans les tests de performance.
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