GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6600 XT
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 560M SLI avec Radeon RX 6600 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 6600 XT surpasse GTX 560M SLI d'un énorme 569% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 543 | 78 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 92 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 4.16 | 48.70 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nom de code | N12E-GS | Navi 23 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 30 Juillet 2021 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $379 |
Prix actuel | $149 | $283 (0.7x) |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 6600 XT est 1071% meilleur que celui de GTX 560M SLI.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2048 |
Fréquence de noyau | 775 MHz | 1968 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2589 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 160 (TGP) Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 331.4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 190 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | pas de données | 1.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 6600 XT surpasse GeForce GTX 560M SLI de 569% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon RX 6600 XT surpasse GeForce GTX 560M SLI de 980% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Radeon RX 6600 XT surpasse GeForce GTX 560M SLI de 404% dans 3DMark Vantage Performance.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18−20
−611%
| 128
+611%
|
1440p | 10−12
−650%
| 75
+650%
|
4K | 6−7
−583%
| 41
+583%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | pas de données |
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Far Cry 5 | 14−16 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 18−20 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Hitman 3 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | pas de données |
Metro Exodus | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | pas de données |
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Far Cry 5 | 14−16 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 18−20 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Hitman 3 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | pas de données |
Metro Exodus | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | pas de données |
Far Cry 5 | 14−16 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 9−10 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
Far Cry 5 | 10−11 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 10−12 | pas de données |
Hitman 3 | 10−11 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Metro Exodus | 6−7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 3−4 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 6−7 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | pas de données |
Metro Exodus | 7−8 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 560M SLI et RX 6600 XT rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6600 XT est 611% plus rapide dans 1080p.
- RX 6600 XT est 650% plus rapide dans 1440p.
- RX 6600 XT est 583% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 6.39 | 42.72 |
Nouveauté | 6 Janvier 2011 | 30 Juillet 2021 |
Processus technologique | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Le Radeon RX 6600 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 560M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6600 XT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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