GeForce GTX 560 vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances541non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.75pas de données
Efficacité énergétique3.31pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF114Lockhart
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Mai 2011 (13 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3361280
Fréquence de noyau810 MHz1565 MHz
Nombre de transistors1,950 million8,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt100 Watt
Température maximale99 °Cpas de données
Vitesse de texturation45.36125.2
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5680

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur210 mm274 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMI1x HDMI 2.1
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Mai 2011 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 100 Watt

Xbox Series S GPU a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 471.4% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 560 et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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