GeForce GTX 560 vs Quadro 6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 avec Quadro 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560
2011
1 Gb GDDR5, 150 Watt
7.15
+2.6%

GTX 560 surpasse 6000 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances546556
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.860.16
Efficacité énergétique3.272.34
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF114GF100
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement17 Mai 2011 (13 ans il y a)10 Décembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $4,399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 560 est 1063% meilleur que celui de Quadro 6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et Quadro 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et Quadro 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336448
Fréquence de noyau810 MHz574 MHz
Nombre de transistors1,950 million3,100 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt204 Watt
Température maximale99 °Cpas de données
Vitesse de texturation45.3632.14
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS1.028 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5656

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et Quadro 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur210 mm248 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et Quadro 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz747 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s143.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et Quadro 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et Quadro 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 et Quadro 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et Quadro 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 7.15
+2.6%
Quadro 6000 6.97

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 2756
+2.6%
Quadro 6000 2685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 8356
Quadro 6000 9850
+17.9%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 560 31
Quadro 6000 40
+29%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 et Quadro 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.15 6.97
Nouveauté 17 Mai 2011 10 Décembre 2010
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 204 Watt

GTX 560 a un score de performance agrégé 2.6% plus élevé, un avantage d'âge de 5 mois, et 36% de consommation d'énergie en moins.

Quadro 6000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 560 et Quadro 6000.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 6000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560 et Quadro 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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