GeForce GTX 560 vs RTX 3050 Ti Mobile
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 560 avec GeForce RTX 3050 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 Ti Mobile surpasse GTX 560 d'un énorme 253% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 517 | 198 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 63 |
Rapport prix-qualité | 1.64 | pas de données |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GF114 | GN20-P1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Mai 2011 (13 ans il y a) | 10 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Prix actuel | $76 (0.4x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | 2560 |
Fréquence de noyau | 810 MHz | 1222 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1485 MHz |
Nombre de transistors | 1,950 million | 13,250 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Température maximale | 99 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 45.36 | 118.8 |
Performance à virgule flottante | 1,088.6 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 21 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | Two 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 4000 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 128.0 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | pas de données |
3D Gaming | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX 3050 Ti Mobile surpasse GTX 560 de 253% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
RTX 3050 Ti Mobile surpasse GTX 560 de 341% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18−21
−311%
| 74
+311%
|
1440p | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
4K | 7−8
−271%
| 26
+271%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−239%
|
210−220
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−250%
|
210−220
+250%
|
Battlefield 5 | 80−85
−241%
|
280−290
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−233%
|
170−180
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−239%
|
200−210
+239%
|
Far Cry 5 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−238%
|
220−230
+238%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−224%
|
350−400
+224%
|
Hitman 3 | 80
−250%
|
280−290
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−247%
|
500−550
+247%
|
Metro Exodus | 143
−250%
|
500−550
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−206%
|
300−310
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−252%
|
450−500
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−239%
|
200−210
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Battlefield 5 | 80−85
−241%
|
280−290
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−233%
|
170−180
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
Far Cry 5 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−238%
|
220−230
+238%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−224%
|
350−400
+224%
|
Hitman 3 | 65
−238%
|
220−230
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Metro Exodus | 95
−216%
|
300−310
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−233%
|
300−310
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−233%
|
350−400
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−226%
|
300−310
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−245%
|
700−750
+245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−233%
|
170−180
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−250%
|
140−150
+250%
|
Far Cry 5 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−224%
|
350−400
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−226%
|
300−310
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−233%
|
300−310
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−240%
|
170−180
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−246%
|
280−290
+246%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Far Cry New Dawn | 80
−250%
|
280−290
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 50
−240%
|
170−180
+240%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−240%
|
170−180
+240%
|
Hitman 3 | 46
−248%
|
160−170
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−248%
|
240−250
+248%
|
Metro Exodus | 60
−250%
|
210−220
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−244%
|
210−220
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−239%
|
190−200
+239%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Hitman 3 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−224%
|
110−120
+224%
|
Metro Exodus | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
C'est ainsi que GTX 560 et RTX 3050 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 Ti Mobile est 311% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 258% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 271% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.09 | 25.00 |
Nouveauté | 17 Mai 2011 | 10 Mai 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
Le GeForce RTX 3050 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.