GeForce GTX 560 Ti vs GTX 460M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 Ti avec GeForce GTX 460M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560 Ti
2011
1 Gb GDDR5, 170 Watt
7.90
+152%

GTX 560 Ti surpasse GTX 460M d'un énorme 152% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances514747
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.72pas de données
Efficacité énergétique3.224.34
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF114GF106
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)3 Septembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau823 MHz675 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,170 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt50 Watt
Vitesse de texturation52.6721.60
Performance à virgule flottante1.263 TFLOPS0.5184 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1002 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/s60.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API with Feature Level 12.1
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.90
+152%
GTX 460M 3.13

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3050
+153%
GTX 460M 1207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
+147%
GTX 460M 1623

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560 Ti 15494
+106%
GTX 460M 7507

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 Ti 3470
+153%
GTX 460M 1370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10715
+160%
GTX 460M 4119

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 560 Ti 38
+171%
GTX 460M 14

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 460M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
+110%
30
−110%
Full HD60
+62.2%
37
−62.2%

Coût par cadre, en $

1080p4.15pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 4 50−55
+189%
18−20
−189%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
Red Dead Redemption 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+40%
40−45
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 4 50−55
+189%
18−20
−189%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
Red Dead Redemption 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+40%
40−45
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+189%
18−20
−189%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+40%
40−45
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+175%
8−9
−175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 50−55
+150%
20−22
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

C'est ainsi que GTX 560 Ti et GTX 460M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est 110% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560 Ti est 62% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 560 Ti a surpassé GTX 460M dans tous 62 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.90 3.13
Nouveauté 25 Janvier 2011 3 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 1536 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 50 Watt

GTX 560 Ti a un score de performance agrégé 152.4% plus élevé, et un avantage d'âge de 4 mois.

GTX 460M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et 240% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 560 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 460M est destiné aux ordinateurs portables.


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