GeForce GTX 560 Ti vs GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 560 Ti
2011
1 Gb GDDR5, 170 Watt
7.91

GTX 1650 surpasse GTX 560 Ti d'un énorme 158% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances517266
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacité1.8239.31
Efficacité énergétique3.2418.97
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF114TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 2060% meilleur que celui de GTX 560 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau823 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors1,950 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt75 Watt
Vitesse de texturation52.6793.24
Performance à virgule flottante1.263 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1002 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.91
GTX 1650 20.40
+158%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3053
GTX 1650 7871
+158%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GTX 1650 13645
+240%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560 Ti 15494
GTX 1650 44694
+188%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 Ti 3470
GTX 1650 9203
+165%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10713
GTX 1650 39167
+266%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
−154%
160−170
+154%
Full HD66
−4.5%
69
+4.5%
1440p14−16
−164%
37
+164%
4K8−9
−188%
23
+188%

Coût par cadre, en $

1080p3.772.16
1440p17.794.03
4K31.136.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−165%
53
+165%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−327%
47
+327%
Battlefield 5 24−27
−229%
79
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−225%
52
+225%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−256%
64
+256%
Far Cry New Dawn 21−24
−264%
80
+264%
Forza Horizon 4 50−55
−340%
229
+340%
Hitman 3 14−16
−227%
49
+227%
Horizon Zero Dawn 45−50
−549%
292
+549%
Metro Exodus 21−24
−339%
101
+339%
Red Dead Redemption 2 21−24
−250%
77
+250%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−342%
115
+342%
Watch Dogs: Legion 55−60
−300%
224
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−315%
83
+315%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35
+218%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 21−24
−155%
56
+155%
Forza Horizon 4 50−55
−287%
201
+287%
Hitman 3 14−16
−213%
47
+213%
Horizon Zero Dawn 45−50
−478%
260
+478%
Metro Exodus 21−24
−209%
71
+209%
Red Dead Redemption 2 21−24
−150%
55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−185%
74
+185%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
45−50
+100%
Watch Dogs: Legion 55−60
−268%
206
+268%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−117%
39
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−25%
65
+25%
Hitman 3 14−16
−173%
41
+173%
Horizon Zero Dawn 45−50
−33.3%
60
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−138%
62
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+167%
21
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−145%
54
+145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−180%
42
+180%
Far Cry New Dawn 12−14
−200%
36
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 9−10
−167%
24
+167%
Forza Horizon 4 30−33
−307%
122
+307%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 16−18
−153%
43
+153%
Metro Exodus 10−11
−310%
41
+310%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−543%
45
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%
Watch Dogs: Legion 50−55
−190%
145
+190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−169%
35
+169%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 27−30
−46.4%
41
+46.4%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−767%
26
+767%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%

C'est ainsi que GTX 560 Ti et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 154% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 est 5% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 164% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 188% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 167% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1650 est 767% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est en avance sur 2 tests (3%)
  • GTX 1650 est en avance sur 70 tests (97%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.91 20.40
Nouveauté 25 Janvier 2011 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 75 Watt

GTX 1650 a un score de performance agrégé 157.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 126.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 Ti dans les tests de performance.


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