GeForce GTX 560 Ti vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.94

GTX 1650 übertrifft GTX 560 Ti um satte 158%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung518269
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.8338.78
Leistungseffizienz3.2018.70
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF114TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum25 Januar 2011 (13 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$249 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 2019% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz823 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)170 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit52.6793.24
Gleitkomma-Leistung1.263 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1002 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite128.3 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 Ti 7.94
GTX 1650 20.45
+158%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 Ti 3058
GTX 1650 7875
+158%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560 Ti 4013
GTX 1650 13645
+240%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560 Ti 15494
GTX 1650 44694
+188%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 Ti 3470
GTX 1650 9203
+165%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560 Ti 10727
GTX 1650 39169
+265%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p63
−154%
160−170
+154%
Full HD66
−4.5%
69
+4.5%
1440p14−16
−179%
39
+179%
4K8−9
−175%
22
+175%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.772.16
1440p17.793.82
4K31.136.77

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−165%
53
+165%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−327%
47
+327%
Battlefield 5 24−27
−229%
79
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−225%
52
+225%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−256%
64
+256%
Far Cry New Dawn 21−24
−264%
80
+264%
Forza Horizon 4 50−55
−340%
229
+340%
Hitman 3 14−16
−227%
49
+227%
Horizon Zero Dawn 45−50
−549%
292
+549%
Metro Exodus 21−24
−339%
101
+339%
Red Dead Redemption 2 21−24
−250%
77
+250%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−342%
115
+342%
Watch Dogs: Legion 55−60
−300%
224
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−315%
83
+315%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35
+218%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 21−24
−155%
56
+155%
Forza Horizon 4 50−55
−287%
201
+287%
Hitman 3 14−16
−213%
47
+213%
Horizon Zero Dawn 45−50
−478%
260
+478%
Metro Exodus 21−24
−209%
71
+209%
Red Dead Redemption 2 21−24
−150%
55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−185%
74
+185%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
45−50
+100%
Watch Dogs: Legion 55−60
−268%
206
+268%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−117%
39
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−25%
65
+25%
Hitman 3 14−16
−173%
41
+173%
Horizon Zero Dawn 45−50
−33.3%
60
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−138%
62
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+167%
21
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−145%
54
+145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−180%
42
+180%
Far Cry New Dawn 12−14
−200%
36
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 9−10
−167%
24
+167%
Forza Horizon 4 30−33
−307%
122
+307%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 16−18
−153%
43
+153%
Metro Exodus 10−11
−310%
41
+310%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−543%
45
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%
Watch Dogs: Legion 50−55
−190%
145
+190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−169%
35
+169%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 27−30
−46.4%
41
+46.4%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−767%
26
+767%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%

So konkurrieren GTX 560 Ti und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 154% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 5% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 179% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 175% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 560 Ti um 167% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 767% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 560 Ti liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 liegt in 70 Tests vorn (97%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.94 20.45
Neuheit 25 Januar 2011 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 170 Watt 75 Watt

GTX 1650 hat eine um 157.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 126.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti in Leistungstests schlägt.


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