GeForce GTX 550 Ti vs FirePro W4100

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VS

Score de performance combinée

GTX 550 Ti
2011
2 Gb GDDR5, 116 Watt
4.02
+1.3%

GeForce GTX 550 Ti surpasse FirePro W4100 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances654658
Place par popularité71pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.290.18
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN (2011−2017)
Nom de codeGF116Cape Verde
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement15 Mars 2011 (13 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données
Prix actuel$197 (1.3x)$916

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 550 Ti est 61% meilleur que celui de FirePro W4100.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192512
Nombre de transporteurs CUDA192pas de données
Fréquence de noyau900 MHz630 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,500 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)116 Watt50 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation28.8 billion/sec20.16
Performance à virgule flottante691.2 gflops645.1 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur21 cm171 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Facteur de formepas de donnéesà profil bas / demi-longueur
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire4.1 Gb/s4000 MHz
Bande passante de la mémoire98.4 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-IMini HDMI4x mini-DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de (dual-link) DVI à double canalpas de données1
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 550 Ti 4.02
+1.3%
FirePro W4100 3.97

GeForce GTX 550 Ti surpasse FirePro W4100 de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 550 Ti 1552
+1.2%
FirePro W4100 1533

GeForce GTX 550 Ti surpasse FirePro W4100 de 1% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 550 Ti 5830
+6%
FirePro W4100 5502

GeForce GTX 550 Ti surpasse FirePro W4100 de 6% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
+8.6%
35−40
−8.6%
Full HD32
+146%
13
−146%
4K3−4
+0%
3
+0%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que GTX 550 Ti et FirePro W4100 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est 9% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 146% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 4K

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.02 3.97
Nouveauté 15 Mars 2011 2 Octobre 2015
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 116 Watt 50 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100.

Il faut savoir que GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et FirePro W4100 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 550 Ti et FirePro W4100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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