GeForce GTX 480 vs Quadro M2000

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 480 avec Quadro M2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 480
2010
1536 Mb GDDR5, 250 Watt
10.64
+2.9%

GTX 480 surpasse M2000 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances427435
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.593.45
Efficacité énergétique2.969.59
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGF100GM206
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement26 Mars 2010 (14 ans il y a)8 Avril 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $437.75

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M2000 est 117% meilleur que celui de GTX 480.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 480 et Quadro M2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 et Quadro M2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders480768
Fréquence de noyau700 MHz796 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1163 MHz
Nombre de transistors3,100 million2,940 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation42.0655.82
Performance à virgule flottante1.345 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6048

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 et Quadro M2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm201 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480 et Quadro M2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1848 MHz (3696 data rate)1653 MHz
Bande passante de la mémoire177.4 Gb/sUp to 106 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 et Quadro M2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMI4x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 480 et Quadro M2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 480 et Quadro M2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 480 et Quadro M2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 480 10.64
+2.9%
Quadro M2000 10.34

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 480 4106
+2.9%
Quadro M2000 3992

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 480 13113
Quadro M2000 14526
+10.8%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 480 54
+58.8%
Quadro M2000 34

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 480 et Quadro M2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.64 10.34
Nouveauté 26 Mars 2010 8 Avril 2016
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

GTX 480 a un score de performance agrégé 2.9% plus élevé.

Quadro M2000, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 480 et Quadro M2000.

Il faut savoir que GeForce GTX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M2000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 480 et Quadro M2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA Quadro M2000
Quadro M2000

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.3 207 votes

Évaluez GeForce GTX 480 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 200 votes

Évaluez Quadro M2000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 480 ou Quadro M2000, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.