GeForce GTX 470 vs Radeon Graphics 512SP
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 515 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.34 | pas de données |
Efficacité énergétique | 2.61 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nom de code | GF100 | Renoir |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 26 Mars 2010 (14 ans il y a) | 7 Mars 2020 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $349 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 448 | 512 |
Fréquence de noyau | 607 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2100 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 9,800 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 215 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 34.05 | 67.20 |
Performance à virgule flottante | 1.089 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1280 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1674 MHz (3348 data rate) | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 133.9 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVIMini HDMI | Motherboard Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 26 Mars 2010 | 7 Mars 2020 |
Processus technologique | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 215 Watt | 15 Watt |
Graphics 512SP a un avantage de 9 ans, un 471.4% processus de lithographie plus avancé, et 1333.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 470 et Radeon Graphics 512SP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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