GeForce GTX 470 vs MX450

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 470 avec GeForce MX450, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 470
2010
1280 Mb GDDR5, 225 Watt
8.04

GeForce MX450 surpasse GTX 470 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances485428
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.13pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nom de codeGF100N17S-G5 / GP107-670-A1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2010 (14 ans il y a)1 Août 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données
Prix actuel$9.98 (0x)pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 470 et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders448896
Nombre de transporteurs CUDA448pas de données
Fréquence de noyau607 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1575 MHz
Nombre de transistors3,100 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation34.0 billion/sec100.8
Performance à virgule flottante1,088.6 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinsnon
Support de SLI+pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale1280 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1674 MHz (3348 data rate)10000 MHz
Bande passante de la mémoire133.9 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 470 et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 470 et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 470 et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 470 8.04
GeForce MX450 9.66
+20.1%

MX450 surpasse GTX 470 de 20% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 470 3106
GeForce MX450 3732
+20.2%

MX450 surpasse GTX 470 de 20% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 470 4342
GeForce MX450 8250
+90%

MX450 surpasse GTX 470 de 90% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 470 16753
GeForce MX450 22831
+36.3%

MX450 surpasse GTX 470 de 36% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 470 2758
GeForce MX450 4725
+71.4%

MX450 surpasse GTX 470 de 71% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 470 25757
GeForce MX450 27570
+7%

MX450 surpasse GTX 470 de 7% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 470 10988
GeForce MX450 28968
+164%

MX450 surpasse GTX 470 de 164% dans GeekBench 5 OpenCL.

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 470 et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p52
−15.4%
60−65
+15.4%
Full HD67
+131%
29
−131%
1200p53
−13.2%
60−65
+13.2%
1440p14−16
−21.4%
17
+21.4%
4K18−20
−33.3%
24
+33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−146%
32
+146%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10
−10%
Battlefield 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Hitman 3 14−16
−100%
30
+100%
Horizon Zero Dawn 35−40
−55.6%
56
+55.6%
Metro Exodus 21−24
−139%
55
+139%
Red Dead Redemption 2 21−24
−105%
45
+105%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−100%
50
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+24%
25
−24%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Battlefield 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
13
+0%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Hitman 3 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Metro Exodus 21−24
−43.5%
33
+43.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−60%
40
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−187%
89
+187%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Forza Horizon 4 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+50%
24
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+343%
7
−343%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−40.9%
31
+40.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Far Cry New Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Hitman 3 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Horizon Zero Dawn 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
26
+85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

C'est ainsi que GTX 470 et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 15% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470 est 131% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 13% plus rapide dans 1200p.
  • GeForce MX450 est 21% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 33% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 470 est 343% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX450 est 187% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 470 est en avance sur 6 tests (8%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 62 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.04 9.66
Nouveauté 12 Avril 2010 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 1280 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 25 Watt

GeForce MX450 a un score de performance agrégé 20.1% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 800% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables.


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