GeForce GTX 470 vs G110M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 515 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.28 | pas de données |
Efficacité énergétique | 2.59 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GF100 | G96C |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 26 Mars 2010 (14 ans il y a) | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $349 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 470 et GeForce G110M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et GeForce G110M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 448 | 16 |
Fréquence de noyau | 607 MHz | 400 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 215 Watt | 14 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 34.05 | 3.200 |
Performance à virgule flottante | 1.089 TFLOPS | 0.032 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 48 |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 56 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et GeForce G110M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et GeForce G110M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1280 Mb | Up to 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1674 MHz (3348 data rate) | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | 133.9 Gb/s | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et GeForce G110M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVIMini HDMI | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI |
Support de multiples moniteurs | + | + |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 470 et GeForce G110M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 470 et GeForce G110M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 26 Mars 2010 | 8 Janvier 2009 |
Processus technologique | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 215 Watt | 14 Watt |
GTX 470 a un avantage d'âge de 1 an, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.
GeForce G110M, quant à lui, a 1435.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 470 et GeForce G110M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce G110M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 470 et GeForce G110M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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