GeForce GTX 465 vs UHD Graphics

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 465 avec UHD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 465
2010
1 Gb GDDR5, 200 Watt
6.87
+23.1%

GTX 465 surpasse UHD Graphics d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 465, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances556602
Place par popularitépas dans le top-1007
Évaluation du rapport coût-efficacité1.23pas de données
Efficacité énergétique2.4038.91
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGF100Jasper Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement31 Mai 2010 (14 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 465 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 465 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders352256
Fréquence de noyau607 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors3,100 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt10 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation26.7512.00
Performance à virgule flottante0.8554 TFLOPS0.384 TFLOPS
Performance de Compute30xpas de données
ROPs328
TMUs4416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 465 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 465 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1603 MHz (3206 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire102.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 465 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 465 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 465 et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 465 6.87
+23.1%
UHD Graphics 5.58

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 465 2650
+23.2%
UHD Graphics 2151

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 465 et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.87 5.58
Nouveauté 31 Mai 2010 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 10 Watt

GTX 465 a un score de performance agrégé 23.1% plus élevé.

UHD Graphics, quant à lui, a un avantage de 10 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 1900% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 465 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 465 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 465 et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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