GeForce GTX 460 vs GT 640M Mac Edition
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 460 avec GeForce GT 640M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 460 surpasse GT 640M Mac Edition d'un énorme 463% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 593 | 1094 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.25 | pas de données |
Efficacité énergétique | 2.55 | 2.27 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GF104 | GK107 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Juillet 2010 (14 ans il y a) | 3 Février 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | 384 |
Fréquence de noyau | 675 MHz | 745 MHz |
Nombre de transistors | 1,950 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 32 Watt |
Vitesse de texturation | 37.80 | 23.84 |
Performance à virgule flottante | 0.9072 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 210 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 86.4 Gb/s | 40 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.86 | 1.04 |
Nouveauté | 12 Juillet 2010 | 3 Février 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 32 Watt |
GTX 460 a un score de performance agrégé 463.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.
GT 640M Mac Edition, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 460 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M Mac Edition dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 640M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 et GeForce GT 640M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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